Tiki Curse
Trap Continuous

Tiki Curse

Lời nguyền bức tượng
  • Lượt xem:
  • 4020




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Đặc biệt lá bài này với tư cách quái thú Hiệu ứng (Loại đá / TỐI / Cấp 4 / Công 1800 / CÒN 1000). (Lá bài này cũng vẫn là Lá bài Bẫy.) Trong khi lá bài này là quái thú Hiệu ứng, nếu một Lá bài Bẫy khác là quái thú chiến đấu với quái thú của đối thủ, sau khi Damage Calculation: Phá huỷ quái thú của đối thủ đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Special Summon this card as an Effect Monster (Rock-Type/DARK/Level 4/ATK 1800/DEF 1000). (This card is also still a Trap Card.) While this card is an Effect Monster, if another Trap Card that is a monster battles an opponent's monster, after damage calculation: Destroy that opponent's monster.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 52

Tiki Curse — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 51 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Bản chất: 51 · Deck: 52 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Mảnh nguyên liệu, Phá bàn cờ

Lý do đạt điểm này

Sức mạnh của Tiki Curse đến từ việc nó là một thân bài quái thú Cấp 4 thuộc dạng BÓNG TỐI Đá linh hoạt, đồng thời biến các pha chiến đấu của quái thú Bẫy thành một hiệu ứng phá hủy có điều kiện, chứ không phải từ chỉ số Công 1800 vốn không tạo ra lợi thế nào. Hiệu ứng phá hủy chỉ kích hoạt khi một lá Bài Bẫy khác đang là quái thú tham gia chiến đấu, do đó giá trị thực của nó phụ thuộc vào chiến thuật quái thú Bẫy; số liệu thống kê từ 54 Deck cho thấy nó được xếp phổ biến và với chi phí thấp, nhưng việc không có combo nào được ghi nhận nghĩa là khả năng chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Việc tiêu hao ít nguồn lực cùng với tương tác mong manh, bị khóa bởi điều kiện đã giữ điểm số của nó ở nhóm trung bình.

Axis scores

Axis Score Evidence
Tính dễ tiếp cận 60 Xuất hiện trong 54 Deck thuộc 28 kiến trúc, nhưng hiệu ứng không cung Cấp lộ trình cụ thể và combos_evidence không có lần xuất hiện nào (quan sát thấy mặt trận Deck, suy luận cho lộ trình).
Combo & Chuyển đổi 35 Không có bàn cờ được ghi nhận và không có ví dụ; khả năng chuyển đổi duy nhất là hiệu ứng phá hủy sau pha chiến đấu của quái thú Bẫy được mô tả bằng hiệu ứng (suy luận).
Hiệu quả Nguồn lực 20 Văn bản không mô tả việc rút bài, tìm kiếm, tái chế hay lợi thế lá bài nào, nên nền tảng nguồn lực xấp xỉ cân bằng đến tiêu cực (xác minh qua hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Hiệu ứng phá hủy có điều kiện yêu cầu một quái thú Bài Bẫy phải chiến đấu với quái thú đối phương, do đó nó chỉ mang tính tình huống thay vì loại bỏ mục tiêu đáng tin cậy (xác minh qua hiệu ứng).
Tiện ích Nguyên liệu 55 Là một quái thú Hiệu ứng Cấp 4 dạng BÓNG TỐI Đá, nó có thể đóng vai trò mảnh nguyên liệu hữu dụng, dù chỉ số không được đưa vào tính điểm (xác minh qua hiệu ứng, suy luận cho chức năng nguyên liệu).
Khả năng Chịu đựng & Linh hoạt 40 Chỉ hữu dụng khi lật ngửa dưới dạng quái thú, và điều kiện kích hoạt cần một pha chiến đấu cụ thể, nên chỉ một lần tương tác của đối thủ cũng có thể vô hiệu hóa nó (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Thường xếp 1 bản sao mỗi Deck (trung bình 1,33), không kèm hiệu ứng khóa hoặc chèn đá, và trải nghiệm chơi rộng khắp bốn Loại trò chơi (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Mặc định Hỗ trợ, không áp dụng phối hợp vai trò phụ. Bản chất ≈ 51, Deck ≈ 52, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Bản chất + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Chấp nhận rộng rãi trong Deck trên 28 kiến trúc và bốn Loại chơi
  • Chi phí vận hành thấp với trung bình một bản sao và không kèm hiệu ứng khóa hoặc chèn đá
  • Thân bài quái thú Cấp 4 dạng BÓNG TỐI Đá có thể sử dụng được, phù hợp làm nguyên liệu

Điểm yếu

  • Hiệu ứng phá hủy đòi hỏi pha chiến đấu giữa quái thú Bài Bẫy, nên chỉ mang tính tình huống
  • Không có bàn cờ combo nào được ghi nhận, khiến khả năng chuyển đổi chưa được kiểm chứng trong thực tế
  • Không mang lại lợi nhuận nguồn lực nào từ hiệu ứng hiệu ứng

Đối trọng / Điểm nghẽn

  • Các lá bài loại bỏ hoặc phản hiệu ứng quái thú của đối phương vô hiệu hoá pha chiến đấu của quái thú Bẫy
  • Sự tương tác của đối phương lên thân bài quái thú đang lật ngửa

Cách sử dụng tối ưu

Thân bài hỗ trợ và biện pháp loại bỏ có điều kiện trong đường đánh quái thú Bẫy. Deck: Trap Monster, Eldlich, Ryzeal, Argostars. Số lượng đề xuất: 1.

Dữ liệu & Lỗ hổng

  • Xác minh: Chỉ số của quái thú Hiệu ứng Cấp 4 dạng BÓNG TỐI Đá và hiệu ứng phá hủy có điều kiện từ mô tả lá bài; Xuất hiện trong 54 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,33 bản sao
  • Quan sát: Vận hành trong 28 kiến trúc và bốn Loại chơi; Các đối tác trên cùng Tiki Soul và Statue of Anguish Pattern đồng xuất hiện trong 57% và 46% số Deck; Scale bao gồm quái thú Bẫy là 100% trong thống kê sử dụng
  • Suy luận: Lộ trình và thời điểm triệu hồi không được nêu trong dữ liệu; Chức năng làm nguyên liệu của thân bài quái thú Cấp 4 Đá; Giá trị tình huống phụ thuộc vào điều kiện chiến đấu của quái thú Bẫy
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên khả năng chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có token danh sách cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn); không nêu hạn chế nguồn Triệu hồi đặc biệt trong mô tả dữ liệu; không có dữ liệu Rush Duel hoặc xếp hạng, top_card_context cho thấy không phải lá bài trên cùng











https://ygovietnam.com/
Top